Le prochain hit d’Electronic Art, Battlefield 4, bénéficie du moteur dynamique Frostbite 3 pour créer son environnement. Les énormes progrès faits dans ces moteurs permettent de créer des mondes de plus en plus réalistes : arbres secoués par le vent ou par des explosions, vagues, explosions, décors qui s’effondrent, etc…
Ça a l’air très prometteur, en espérant que les immeubles qu’on voit s’écrouler ne soient pas juste issus d’action scriptées à l’avance…