Le prochain hit d’Electronic Art, Battlefield 4, bénéficie du moteur dynamique Frostbite 3 pour créer son environnement. Les énormes progrès faits dans ces moteurs permettent de créer des mondes de plus en plus réalistes : arbres secoués par le vent ou par des explosions, vagues, explosions, décors qui s’effondrent, etc… Ça a l’air très prometteur, en espérant que les immeubles …
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Démo du CryEngine 3
Le moteur graphique CryEngine 3, qui affichera les graphismes du prochain volet de Crysis nous dévoile ses fonctionnalités. Et on peut dire que ca envoie du poney qui tousse !
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